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Kartengrundlagen
speedMap-Projekte zeichnen sich aus durch eine excellente
Kartendarstellung. Diese Qualität erreichen wir, weil von
uns kompromißlos alles notwendige getan wird, um eine
internetgerechte Kartografie zu erhalten. In der Entwicklung
vorangegangenen Untersuchungen wurde ein umfangreicher
Qualitätsanspruch und durchzuführende Anpassungsmaßnahmen
definiert, um eine nutzerfreundliche Anzeige auf dem Bildschirm
innerhalb eines begrenzten Fensters zu ermöglichen.
Schwerpunkte dabei sind eine:
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einfache Orientierung in der Karte durch Beibehaltung des gewohnten Kartenduktus und Zeichnungsmaßstabes, |
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sinnvolle Auswahl und differenzierte Darstellung von Themen je Zoomstufe bei gleichzeitiger Vermeidung eines "Informations-Overkills", |
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Berücksichtigung eines eingeschränkten Kartensichtbereiches, |
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zweckmäßige Unterscheidung von permanent auf der Karte dargestellten Objekten und per Recherche temporär eingeblendeten Inhalten |
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Reduzierung auf absolut notwendige Anzahl von Zoomstufen für ein ausgewogenes Verhältnis von Datentransfer und Infomationsgehalt. |
etc.
Dieser Kriterien machen deutlich, daß eine einfache
eins-zu-eins-Übernahme von für Druckerzeugnisse erstellter
Karten nicht der Informationspräsentation im Medium Internet
gerecht werden kann. Eine Überarbeitung ist notwendig und
lohnenswert.
Den Prozeß der Kartenerstellung unterteilten
wir in vier Hauptschritte:
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Import oder Vektorisierung von durch den Betreiber selbst oder Fremdanbietern lizensiertem Kartenmaterials in das Vektor-Grafikprogramm FreeHand |
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Anpassung der Daten entsprechend unseres Maßnahmenkataloges (Farben, Formate, Größen etc.) |
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Ableitung der Zoomstufen (Detailkarte, Übersichtskarte, Generalkarte, Standortkarte) |
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Ausgabe und Konvertierung in das Bitmap-Format GIF (Raster-Image-Processing) anhand des eigenes durch uns entwickelten Algorithmus und der Einbindung der Substanz in das Projekt |
Um das Projekt finanzierbar zu halten und eine schnelle
Realisierung zu ermöglichen, sind wir bemüht flexibel
unterschiedliche Datenformate des Betreibers oder von
Fremdlieferanten zu verarbeiten.
Nachfolgende Übersicht zeigt typische Formate in bezug auf den Aufwand.
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Vektor-Grafikformate (Adobe Illustrator, Corel Draw etc.) |
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Vektor-GIS-Formate (MapInfo, ArcView, AutoCad, SiCAD, SmallWorld |
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Bitmap-Formate (Binär-TIFF, Farb-TIFF, Graustufen-TIFF) |
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